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Amiga Future

WHDLOpener: E-UAE/WHDLoad integration with MorphOS/Ambient

 
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AndreasM
Amiga Future Chefredaktion
Amiga Future Chefredaktion


Anmeldungsdatum: 05.06.2001
Beiträge: 40626
Wohnort: Übersee

   germany

BeitragVerfasst am: 03.08.2018 - 09:17    Titel: WHDLOpener: E-UAE/WHDLoad integration with MorphOS/Ambient Zitieren

WHDLOpener package integrates E-UAE/WHDLoad with MorphOS/Ambient. WHDLoad games can be started by running the slave file or just the game icon. ADF images can be run in E-UAE, mounted in MorphOS and emulated AmigaOS.

* You need to have AmigaOS 3.1 Workbench3.1 disk (or image), A1200 Kickstart 3.1 and A500 1.3 ROM images. SDK is recommended, though you can get away with some commands in C:.
* WHDLOpener is configured to run E-UAE on a lores 24Bit 320x256 screen. Make sure your screenmodes are set up. If your monitor does not support 320x256, edit A1200_WHDLoad.conf, replace 320x256 with 640x512, set "gfx_linemode=double" and "gfx_lores=no".
* Context menu for slave file has additional entry to run E-UAE in the windowed mode. It can be changed in the MIME settings for x-amigaos-whdload.
* Only first E-UAE instance has UAE ARexx port.
* Starting multiple games at the same time will not work.
* Paths/Volumes need to be the same both on MorphOS and emulated AmigaOS. If you add or rename a volume in your system and want to run WHDLoad games from it - don't forget to add this volume in the E-UAE config.
* E-UAE can be quit by CTRL ALT Q. For more information regarding E-UAE or other WHDLOpener external component refer to original documentation.
* Custom tooltypes are not supported.
* Installation can be made offline if these packages are in the main directory:
* E-UAE_1.0.0-JIT.lha.xz + rmh.lha + skick346.lha + WHDLoad_usr_small.lha

http://korni.ppa.pl/meow/WHDLOpener.lha.xz

Source: https://morph.zone
_________________
Andreas Magerl
Chefredaktion Amiga Future
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