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Lsung: Flyin`High unter WinUAE

 
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ThorstenS
Guest






PostPosted: 03.11.2006 - 11:37    Post subject: Lsung: Flyin`High unter WinUAE Reply with quote

Hallo Andreas !!

Ich habe nun endlich herausgefunden, wieso die Grafikkarten-Version von Flyin`High nicht unter WinUAE funktioniert.

Die Grafikkarten-Version von Flyin`High bentigt einen Bildschirmmodus von "320x256" in 8Bit. WinUAE hingegen bietet diesen Bildschirmmodus aber garnicht an.

Die Lsung wre nun, dass die Macher von WinUAE den betreffenden Bildschirmmodus nachtragen.
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Thomas
Amiga Future Redaktion
Amiga Future Redaktion


Joined: 03 Jul 2001
Posts: 1001


   germany

PostPosted: 03.11.2006 - 12:09    Post subject: Reply with quote

"Die Macher von WinUAE" knnen da gar nichts machen. WinUAE bernimmt die Bildschirmmodi von Windows bzw. dessen Grafikkartentreiber. Je nach Hersteller gibt es da Programme, mit denen man selbst Bildschirmmodi erstellen kann. Allerdings ist 320x256 auch auf Amiga-Grafikkarten normalerweise nicht vorhanden. Dementsprechend sollte man lieber "den Machern" des Spiels auf den Wecker gehen.

Gru Thomas
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AndreasM
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Joined: 05 Jun 2001
Posts: 39094
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   germany

PostPosted: 03.11.2006 - 13:57    Post subject: Reply with quote

Sorry, also einen Patch oder so wird es fr Flyin High nicht mehr von uns geben...
_________________
Andreas Magerl
Chefredaktion Amiga Future
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ThorstenS
Guest






PostPosted: 06.11.2006 - 12:48    Post subject: Reply with quote

Eine andere Lsung wre, Windows diesen Bildschirmmodus zuzufhren z.B. mit dem Programm "PowerStrip" von EnTech Taiwan: http://www.entechtaiwan.com/index.shtm
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ThorstenS
Guest






PostPosted: 28.01.2007 - 23:07    Post subject: Reply with quote

NACHTRAG: Flyin'High luft nun unter WinUAE mit der WinUAE-Version 1.3.3!!

Ob es an der WinUAE-Version 1.3.3 oder an den neuesten P96-Libs liegt, kann ich nicht sagen. Jedenfalls luft die RTG-Version von Flyin'High JETZT. *freu*

NACHTRAG2: Was die WinUAE-Version 1.3.4 angeht, scheint die ein Bug in der Sound-Emulation zu haben. Denn ich hr' nix!
Dieser Bug ist teilweise in der Version 1.4 behoben, dafr aber steht einem der 320x256 8bit Screenmode NICHT zur Verfgung!


@AndreasM:

Knnteste mal schaun, ob du die Data-Disks ins ADF-Format wandeln kannst??
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