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Type: Testbericht
Description: Amiga Games Guide
Date: 11.05.2008 - 15:13 - Views 1016
Category: Testberichte - Spiele
Capital Punishment
 
Systemvorrausetzung:

AGA Amiga
Festplatte (ca: 15MB)
MC68020 oder hher
Fast-Ram (nicht ntig, aber empfohlen)


Vorgeschichte:

Sie sind der Letzte der vier Groen Krieger und haben sich aufgemacht, Qwesul, den Herrn der Finternis zu besigen. Ihre Mission beginnt in den widerlich feuchten Abwassersystemen unter Qwesuls Festung, und Sie mssen Sich in acht nehmen: Ihr Gegner ist sich sehr wohl ber ihre Anwesenheit im klaren undhat auf jeder Etage Wachen postiert, un Sie Aufzuhalten. Auch Ihre drei Vorgnger befinden sich in seiner Gewalt und sind nur noch willenlose Sklaven, die jedeen Eindringling sofort attackieren - auch Sie, Ihren ehemaligen Verbndeten!

Ihre Aufgabe ist es nun, sich bis nach oben emporzukmpfen, um zuletzt Qwesul solbst zu stellen. Wenn Sie einen der drei anderen Groen Krieger besiegen, haben Sie die Mglichkeit, den Bann ber ihn zu brechen und seine Seele Qwesuls Klauen zu entreien. Der Gerettete steht Ihnen daraufhin ebenfalls zur Verfgung, um Ihre groe Aufgabe zu erleichtern.

Zum Glck, denn sollten Sie dabei versagen, werden Sie Sich wnschen, tot zu sein: Qwesul hat die Macht, Ihnen Ewiges Leben verleihen, das Sie als einer seiner Wchter in einem einigen Raum verbringen mssen, ohne Hoffnung auf erlsung. Das ist die ultimative Bestrafung, schlimmer als der Tod! ... Das ist CAPITAL PUNISHMENT

Installation:

Disk 1/7 einlegen und Install anklicken, nur noch Pfad angeben und Disketten wechseln.

Starten / Spielen:

Ich empfehle, die CP-BootDisk zu machen. Diese befrdert euch direkt in die Passwortabfrage, die ihr mit richtigem Code passieren knnt. Nun beginnt ein kleiner Vorspann indem die Faust aus dem Nebel aufsteigt. Darauf kommt ihr ins Hauptmen, wo ihr die Anzahl der Spieler (1-4) und die Art des Spiels (Schlacht, Liga, Turnier..) auswhlen knnt. Die Parameter des Spiels knnt ihr nun im nchsten Men einstellen. Sollen die Fallen an oder aus sein, soll die Genauigkeit Realistisch oder Einfach sein usw. Hat man das hinter sich gebracht wird das erste Szenario geladen und ihr drft euch gleich am ersten Gegner die Zhne ausbeien. Das Spiel ist so was von schwer, unglaublich. Da helfen auch die Combos (3x Feuer und dann in eine Richtung) nix. Es gibt keine "unrealistischen" SpecialMoves, wie FeuerBlle oder Flugattacken. Der Kmper hat eigentlich 3 Energieanzeigen:

Lebensenergie
Kopfenergie
Unterkrperenergie

Falls sich deine Lebensenergie gen 0 (zero) senkt bist du tot (boa eh!). Falls sich 2 oder 3 (lila und grn) beendigen, fllt man um und ist fr eine Zeit benommen (Hmmert auf den Feuerknopf, geht schneller). Nun gut das wars eigentlich. Noch was: Das Spiel macht eigentlich nur im 2-4 Spieler Modus Spa, da der Gegner (auch Mensch) genauso schlecht ist, wie der Spieler. Das Spiel ist so was von genial, dass man es sich einfach kaufen muss.

Grafik:

Nun, ja. Wie ein Spiel von 1996 eben war: 320 x 256 Pal LowRes. Bis auf Hintergrnde, Effekte, Qualitt der Kmpfer und, und, und. Die Hintergrnde haben eine sehr gute Qualitt und sind auch an ein paar Stellen mit Animationen ausgeschmckt. Ob im Abwasserkanal, im Tempel oder im Sumpf, die Hintergrnde sehen sehr realistisch aus. Als Effekte htte Capital Punishment Blitze, Feuer, Schatten, Blut und Parallaxing zu bieten. Zu den Schatten, manche sind ruhig, andere wanken hin und her (Abwasserkanal) und wieder andere flackern wegen des Fackels Licht (wie poetisch). In einem Raum (sorry Name hab ich leider versiebt) mit schaukelnder Fackel und festen Sulen, schwanken die Schatten im Hintergrund hin und her, wo Sulen sind ist kein Schatten. Oberaffengeile Effekte, so was hab ich noch nie gesehen. Einige Objeke, wie der Haken in der Factory sind warscheinlich gerendert. Das Blut, eines der Schmankerl fr BrutaloFreeks, ist sehr gut und realistisch (vielleicht etwas groe Flecken) dargestellt. Das sieht man vor allem, wenn ein Gegner, oder man selbst, in einer der meit tdlichen Fallen landet. Da sprudelts! Das Spiel enthlt leider nur 4! (heul) Kmpfer, die man selbst anwhlen kann. Es gibt allerdings noch ca. 4 Computergegner, also sie haben sich bei Fightern nicht unbedingt die Beine, bzw. die Finger ausgerien. Obwohl man sagen mu, da die Kmpfer realistisch und plastisch dargestellt sind. Sie verhalten sich zu Licht und Schatten super realistisch . Nun das wars eigentlich zur Grafik, nun zu

Musik / Sound FX:

Das Spiel wird von fantastische Musik und Soundeffekten begleitet. Im Kanal platschert zum Beispiel das Wasser... Die Musik passt auch zum Spiel (ganz im Gegenteil zu Napalm) und schafft eine gnadenlos geile Atmosphre. Ich weis nicht, was ich jetzt noch zum Spiel schreiben soll. Seht euch auf jeden Fall die Screenshots am Ende des Artikel an um selbst zu urteilen.

Fazit: Das Spiel ist sein Geld (35 DM bei Pernat) wert, schafft eine absulut gigantische Atmosphre (vorallem bei Nacht u. Gewitter) und macht gigantisch Spa wenn man die Cheats und ein paar Tips kennt.
Hilfe: Wie schafft man den Master Qwesul? Helft, kritisiert und schreibt mir! Danke.

Wertung

Grafik 86%
Sound 85%
Motivation 83%
Spielspa 82%
Gesamt 84%

+ Gute Grafik, gute Optionen, geile Effekte
- Sauschwer, wenig Kampfmglichkeiten

Jrgen Kumiega
 
  
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