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Type: Interview
Description: vom 29.7.2004
Date: 13.07.2005 - 19:12 - Views 3677
Category: Interviews
Ben Hermans
 
Ben Hermans spricht auf der AmiWest

Deutsche bersetzung von Peter Topolnicki.
Englisches Original von SWAUG


Dies ist ein Shoutcast-Interview mit Ben Hermans vom berhmten Hyperion, welches am 24.07.04 von der AmiWest 2004 bertragen wurde. Ben antwortet auf Fragen von Bill "Tekmage" Borsari ber Amigas Zukunft und der momentanen Entwicklung von OS 4.0 unter der Leitung von Hyperion.

Beachten Sie: Dieser Text ist umgeformt und an einigen Stellen nicht vollstndig.

F: Hi Ben! Erzhlen Sie uns, was Sie momentan machen.

Ich wurde Managing-Partner bei Hyperion wegen der Tagesjob-Verpflichtungen. Noch immer Rechtsberater - noch immer harte Arbeit, wenn man von Hyperion weg ist. Mein Tagesjob beschftigt mich und ich muss auch noch die Rechnungen zahlen!

F: Was denken Sie ber den Fortschritt von OS 4 und was waren Ihre ursprnglichen Plne?

Ursprnglich sind wir zu einer Amithlon-hnlichen Lsung gegangen: Recht einfach, sollte ein paar Monate Arbeit in Anspruch nehmen, jedoch ist dies letztendlich nicht sehr befriedigend. Mit der gegenwrtigen AmigaOS 4.0-Entwicklung wollten wir neue Funktionalitt geben, jedoch gute Kompatibilitt zum vorherigen OS bewahren. Richard Drummond ist ebenfalls hier auf der AmiWest und produziert neue Versionen von UAE fr eine totale Kompatibilitt.

F: Was ist mit einem Wechsel der OS 4-Entwicklungsprioritten?

Einige Sachen wurden zur Entwicklungsliste hinzugefgt, aber es wurde nichts verworfen. Wir vervollstndigen die Liste jeden Tag. USB-Untersttzung funktioniert sehr gut und untersttzt Massenspeicher, daher knnte sie es ins nchste Prerelease schaffen.

JIT ist seit einiger Zeit schon fertig, jedoch noch nicht in das OS integriert. Es wird funktionieren, aber nicht transparent. Der Autor Petunias integriert es momentan ins System, daher ist es noch in Arbeit. Wir haben Radeon-Treiber und ich bin erfreut, heute 3D-Treiber fr die Radeon zu verkndigen. Es wird ein paar Wochen dauern, bis es auf die Webseite geschafft hat - es funktioniert mit Freespace, welches fr AmigaOS 4 neu kompiliert wurde. Shogo benutzt WarpOS und es wird ein bisschen dauern, es zum neuen OS zu konvertieren. Wir werden irgendwann OS4-Versionen unserer Spiele der Community verffentlichen. Wir arbeiteten mit Heinz Wrobel zusammen und er hat einen CrossDOS-Ersatz gemacht, sodass man das VFAT-Dateisystem benutzen kann, um CardReader und USB-Key-Chains zu verwenden. Viele Kameras benutzen das Massenspeicher-Protokoll. Dies untersttzt auch lange Dateinamen und VFAT-Festplatten knnen am AmigaOne angeschlossen werden.

F: Werden wir erneuerte Fhigkeiten der 3D-Treiber sehen?

Multitexturing-Untersttzung, Fixed Pipeline und T&L (Texture&Lightning). Die Radeon ist ein geschlossenes Format, da ATI nicht alle Dokumentationen verffentlicht. Wir haben einen Zweitplan, der geheim ist.

F: Knnen wir ein Firm-Update beim OS 4-Release haben?

Idealerweise sollte es schon erschienen sein und jeder Entwickler will seine Sachen integriert haben. Sptestens Ende August. Wir werden viele Developer-CD-Updates zum Download anbieten.

F: Ist die OS 4-Fundgrube schon verfgbar?

Sie ist noch nicht aktiviert. Sie wird es, wenn wir etwas zum Hineinstellen haben. Es gibt eine neue Version von GCC, welche wir herausbringen wollen.

F: Werden Sie mit irgendwelchen Community-Seiten zusammenarbeiten?

Nur was Inhalt wie Demos von Spielen angeht.

F: Benutzen Sie einen AmigaOne zuhause?

Nein. Es gibt keine Hardware fr mich, da sie meistens an die Entwickler geht, die sie mehr brauchen.

F: Wer genau arbeitet an der OS 4-Entwicklung?

Viele Leute haben zur Entwicklung beigetragen. Es wrde unfair sein, einige zu nennen, da dies diejenigen verrgern wrde, die ich vergessen habe.

F: Hhepunkte der Entwickler?

30 Leute in zehn verschiedenen Lndern. Wir haben einen Font-Mann, Keymap-Mann, einen Dateisystem-Spezialisten - viel Expertentum. Es gibt nicht einen Entwickler bzw. Entwicklergruppe, die ich nennen knnte. Es gibt ebenfalls sehr viele Beta-Tester.

F: Wo liegen die Prioritten?

CyberstormPPC wird zur gleichen Zeit wie A1 erscheinen. Die BlizzardPPC-Version ist eine Qual zum Testen und erscheint eine Weile spter. AmigaOne ist viel gnstiger als eine CyberStormPPC und ist relativ besser als die Preise fr Classic-Hardware. Zum x86 zu gehen, wre ein falsches Argument, da es dort so viele Motherboards zu untersttzen gilt.

F: Die Zukunft der Plattform?

Die groe Investition, die in die Entwicklung von OS 4 und dem AmigaOne gesteckt wurde, wieder reinkriegen. Dann auf andere Mrkte wie Kiosks, STBs und Server abzweigen und jede Architektur kompatibel machen. Eine groe Menge an Vielseitigkeit ist verfgbar. Wir hatten acht Argumente, warum wir uns fr PPC entschieden und das Vermchtnis war ein Faktor.

F: Ein geschtzter Preis fr den MicroA1?

Ich wei nicht. Ich erwarte, dass der Preis wettbewerbsfhig mit dem Developer-AmigaOne-Board mit integrierter Grafikkarte und bisschen Speicher sein wird. Bedenken Sie bitte, dass die Kosten dieses 32-Mann-Projektes finanziert werden mssen und die Leute wollen einen Gegenwert fr ihre harte Arbeit.

F: Hauptmerkmale des OS fr die Zukunft?

Letztendlich wird KMOS entscheiden. OS4 ist ein striktes Desktop-OS und so ist vieles davon irrelevant fr Kiosk-Bereiche, welche wirtschaftlich erfolgreiche Mrkte sind. Wir haben Ideen fr AmigaOS 4.1. Natrlich mssen wir erstmal OS 4.0 herausbringen. Ein Bereich, den wir uns anschauen, ist eine neue Kernfunktionalitt. Eine Office-Suite und bessere Internet-Browser. Wir mssen uns auf die besten Bemhungen der Open-Source-Community berufen.

F: Wann wird Amiga OS 4.1 verfgbar sein - in ein oder zwei Jahren?

Nicht so lang, da wir OS4 komplett neu geschrieben haben - viele Sachen wurden rausgeschmissen. AmigaOS 4 war eine groe Anstrengung - 32 Monate und noch immer wird gearbeitet. Wir werden eine Konvertierung zum PPC vom 68k kein zweites Mal machen mssen. Wir knnen die Konvertierung nun auch viel schneller wegen der Erfahrung machen. Wir berarbeiten momentan das Speichermanagement fr Exec, da wir letztens neue Sachen gelernt haben. Die AltiVec-Untersttzung wird gerade optimiert. Hchstens 6-9 Monate fr das Update des OS.

F: Wird es Boingbags in der Zukunft geben?

Kann sein. Wir planen 4.1 nicht als groes Boingbag. Bug-Bereinigungen werden verffentlicht und wir erwarten nicht, dass die Leute auf sie 6 Monate warten.

F: Knnen Sie was zum Rechtsfall Genesi gegen Amiga sagen?

Nein, aber Garry Hare wird vielleicht spter in seinen Interviews etwas dazu sagen. Wir denken nicht, dass dies uns etwas angeht und es hat keinen Bezug zu OS 4 - nur AmigaDE-Sachen sind relevant.

Im Moment knnen wir OS 4.0 von einer CF-Karte (CompactFlash) booten. Wir knnen nun einige schnuckelige ITX-Mikrosysteme mit dem neuen Amiga-System machen.

F: Wird es Kickstart in der Zukunft geben?

Kein Kickstart fr den A1, da das Flashen gefrchtet ist, weil ein falscher Zug das Motherboard zerstrt. Ein Kickstart im ROM wrde keinen nennenswerten Performance-Schub beim Booten bringen. Es gibt paar Sekunden Verzgerung beim Initialisieren des x86-BIOS der Grafikkarten durch UBoot und dem Festplatten-Kicking, um das OS zu laden.

F: Wird es eine Multibenutzer-Untersttzung geben?

Auf keinen Fall fr OS 4.0, da braucht es berarbeitung. AmigaOS war nie fr solche Sachen gedacht. Sie knnen verschiedene Prefs fr die User haben - aber keine Multibenutzer-Rechte und Untersttzung: Wir haben wichtigere Sachen zu tun.

F: Was ist mit der Sicherheit und Viren?

Wir benutzen Sicherheit durch Obskuritt. Das PPC-Format ist etwas Fremdes fr x86-Hacker.

F: Wie viele User gibt es?

Schwer zu sagen. Knapp 1000 Prerelease-CDs wurden ausgeliefert, aber es herrscht Knappheit an A1-Hardware - es sind nur noch ein paar Boards brig. Die Hardware ging schnell weg. Um 1000 herum ist eine befriedigende Zahl. Mit den Mini-ITX-Boards peilen wir die A1200-User-Basis an, dies ist die hauptschliche Consumer Push Machine - beschrnkte Erweiterbarkeit, ein PCI Slot, welcher durch ein Riser-Board erweitert werden kann.

F: Was ist mit Hyperions zuknftigen Spielen?

Natrlich ist unsere Entwicklungszeit im Moment beschrnkt, aber die Frieden-Brder arbeiten an einem geheimen Projekt, welches "inspirierbar" wird.

SWAUG bedankt sich sehr herzlich bei Bill Borsari fr die Leitung dieses Interviews.
 
  
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