Trap Runner Boxed Ve Vesalia

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Amiga Future

Amiga Future Foren-Übersicht -> ASD -> Spiele -> Vertrieb APC&TCP -> Entwickler MantaSoft -> Detail Pictris
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Pictris
Kategorie Spiele
Erscheinungsjahr 2000
Entwickler MantaSoft
Vertrieb APC&TCP
Veröffentlichungsart kommerziell
 
Direkter Link hierher https://www.amigafuture.de/asd.php?asd_id=2459&sid=cac1f86d276973be504389daf0378f66
Verfasst von AndreasM
 
Pictris ist ein Puzzlespiel mit höchstem Suchtfaktor. Ziel des Spiels ist es, in einem leeren Gitter eine versteckte Figur zu finden. Als Hilfestellung bekommt man die Anzahl aufeinanderfolgender Reihen und Spalten zur Lösung des Puzzles angezeigt.

Dies scheint zwar einfach zu sein, aber bei jedem Fehler wird die zur Verfügung stehende Zeit gekürzt. Wenn sie um ist, muss man das Level nochmal beginnen. Alle Versuche werden vermerkt, und die Hiscores werden gespeichert.

Das Spiel besitzt 3 Schwierigkeitsstufen und einen Lernmodus.

Anfangs wird man noch Schwierigkeiten beim Spielen haben, aber mit der Zeit geht es besser (mit Hilfe der Tipps aus der Anleitung und dem Lernmodus) und man kommt gar nicht mehr davon los.

Systemanforderungen:

Pictris läuft auf jedem 020+ Amiga mit AGA oder Grafikkarte und mindestens 1.4 MB freiem Chip-RAM und 4 MB Fast-RAM. Es wird nur auf CD veröffentlicht und muss nicht auf Festplatte installiert werden. (natürlich müssen irgendwo die zu speichernden Dateien abgelegt werden.)
 
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Weitere Inhalte:
Nachfolgend werden alle passenden Inhalte aus weiteren Bereichen zu obigem Eintrag angezeigt
Downloads
Spiele Demoversionen:  Pictris Demoversion
Artikel
 Interview:  APC&TCP (Amiga Future 19)
 Interview:  APC&TCP (No Risc No Fun vom 3.2.2001)
 Interview:  Andreas Magerl (No Risc No Fun vom 7.9.2000)
 Interview:  MantaSoft (vom 7.4.2000 von Christian Kötzle)
 Testbericht:  Pictris (Amiga Aktuell Ausgabe 9/2000)
 Testbericht:  Pictris (Amiga Future 26)
Links
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