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Amiga Future

Amiga Future Foren-Übersicht -> ASD -> Spiele -> Vertrieb APC&TCP -> Entwickler P.U.R.E. Design -> Detail Flyin High
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Flyin High
Kategorie Spiele
Erscheinungsjahr 1997
Entwickler P.U.R.E. Design
Vertrieb APC&TCP
Veröffentlichungsart kommerziell
 
Direkter Link hierher https://www.amigafuture.de/asd.php?asd_id=2434&sid=5016c76b68781360da1bf00839f92e7b
Verfasst von AndreasM
 
Nach über 18 Monaten Entwicklungszeit ist es endlich geschafft: FLYIN'HIGH ist da! Es ist das bisher einzige, texturierte 3D-Rennspiel seiner Art. DER Rennspielklassiker, die "Lotus"- Trilogie bot ein fantastisches Gameplay aber relativ simple Grafik. Seit dem Erfolg von Spielen à la "Daytona" oder "Mario Kart" eifern auch die Amiga-User solchen Spielen nach. Bisher hielt man so etwas auf dem Amiga für unmöglich. Erste Versuche mündeten in Ergebnissen wie "Virtual Karting", daß von der Idee her nicht mal so schlecht war, allerdings in puncto Grafik bei vielen Spielefans nicht viel Begeisterung stieß. Vor einiger Zeit beeindruckte Silltunna Software mit dem tollen und rasanten "XTreme Racing" die Amiga-Besitzer. Einziger Wermutstropfen: Die Strecken waren so flach und eben wie niederländische Highways. Doch die Entwickler von PURE-Design - "the dudes with attitudes" begannen, der Rennspielmisere auf dem Amiga ein Ende zu setzen; sie schufen "FLYIN'HIGH", das eine ganze Menge zu bieten hat.

Schnallen Sie sich an und seien Sie vorbereitet für ein Erlebnis wie Sie es bisher noch niemals auf Ihrem Amiga gesehen haben. Flyin' High ist da und entführt Sie in eine neue Dimension des 3D-Rennspiels. Mit Vollgas geht es durch komplett texturierte und abgedrehte Rennstrecken, und das auf Asphalt, Schlamm, unbefestigten Feldwegen und Eis. Sind Sie bereit für DIESES Erlebnis...?

Das Spiel ist als Disketten oder CD-Version erhältlich.

Systemanforderungen

Um "Flyin' High" spielen zu können, benötigen Sie als Mindestvoraussetzung einen Amiga 1200 mit AGA oder Grafikkarte, 4 MByte FastRAM und 20 MByte freien Festplattenspeicher. Das Programm unterstützt die Prozessoren 68020, 68030, 68040 und 68060 sowie mehr FastRAM. Weiterhin wird die komplette Installation des AmigaOS 3.0 oder höher auf der Bootpartition benötigt.
 
Cover

Cover
Cover

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Screenshot

Screenshot
Screenshot

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Weitere Inhalte:
Nachfolgend werden alle passenden Inhalte aus weiteren Bereichen zu obigem Eintrag angezeigt
ASD
Flyin High CD
Flyin High DatenDisk 1
Flyin High DatenDisk 2
Downloads
Spiele Demoversionen:  Flyin High Demoversion
Spiele Demoversionen:  Flyin High Screenshots
Spiele Updates&Patches:  Flyin High Cheater
Spiele Updates&Patches:  Flyin High DataDisk II C-File
Spiele Updates&Patches:  Flyin High Glow Icons
Spiele Updates&Patches:  Flyin High Grafikkarten Patch
Spiele Updates&Patches:  Flyin High Locale Italien
Spiele Updates&Patches:  Flyin High Locale SI
Spiele Updates&Patches:  Flyin High Locale Türkei
Spiele Updates&Patches:  Flyin High Patch 1.05
Artikel
 Interview:  APC&TCP (Amiga Future 19)
 Interview:  APC&TCP (No Risc No Fun vom 3.2.2001)
 Interview:  Andreas Magerl (No Risc No Fun vom 7.9.2000)
 Testbericht:  Flyin High (Amiga Aktuell Ausgabe 9/97)
 Testbericht:  Flyin High (Amiga Games Guide)
 Testbericht:  Flyin High (Von mombasajoe)
 Testbericht:  Flyin High Data Disk #2 (Amiga Times Ausgabe 7)
 Testbericht:  Flyin High Data Disk (Amiga Future 11)
 Testbericht:  Flyin High Data Disk 2 (Amiga Future 14)
 Testbericht:  Flyin' High 1.05 (Amiga Aktuell Ausgabe 1/98)
 Testbericht:  Flyin' High Data Disk (Amiga Aktuell Ausgabe 1/98)
 Testbericht:  Flyin' High Data Disks & Patch (Amiga Times Ausgabe 3)
Links
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