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Einige Fakten zum Grafikformat PNG

Description: Amiga Aktuell Ausgabe 12/2001

Categories: [DE] Workshops

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[url=https://www.amigafuture.de/app.php/kb/viewarticle?a=2037&sid=71c47d41d80c3ef1e0866d6c2f0c09ce]Artikeldatenbank - Einige Fakten zum Grafikformat PNG[/url]

Hintergrund: Einige Fakten zum Grafikformat PNG (von Andreas Kleinert)

Mit dem folgenden Artikel spricht mir Andreas Kleinert aus der Seele, da selbst in Amiga-Kreisen (und erst recht auf anderen Systemen) dieses hervorragende Format noch immer viel zu selten verwendet wird und statt dessen oftmals das GIF-Format - mit all seinen Nachteilen - zum Einsatz kommt.

»Wussten Sie schon...

...  dass PNG jede Farbe einer Palette in 256 Abstufungen von voll- bis nicht-transparent kennzeichnen kann? 

...  dass PNG 24-Bit-Grafiken mit Alpha-Channel unterstützt? 

...  dass die Verwendung raffinierter Filtertechniken vor der PNG-Kompression der Grafikdaten extrem kleine Dateien erzeugen kann? 

...  dass die zlib-Kompression von PNG patentfrei ist? 

...  dass MS-Windows (TM) und Linux Gnome intern PNG für unterschiedliche Zwecke verwenden? 

...  dass PNG eines der drei offiziellen HTML-Grafikformate des WWW-Konsortiums W3C ist? 

Mehr unter: http://www.libpng.org

Warum ich das nochmals zusammenfasse?

Weil immer wieder ein paar interessante Dinge über PNG im Umlauf sind:

falsch: 

PNG ist eine Schöpfung einiger weniger fanatischer Amiga-User. 

richtig: 

PNG wird von einigen überzeugten Leuten getragen und weiterentwickelt, von denen nur wenige einen Amiga-Bezug haben. Die Amiga-Firma Cloanto konnte jedoch eine der ersten vollwertigen PNG-Applikationen vorstellen (PPaint und Datatype). 

falsch: 

PNG macht nur Probleme 

richtig: 

Die Transparenzfeatures, die PNG von GIF abheben, werden nicht von allen Webbrowsern vollständig unterstützt -alle anderen hingegen schon. Vorbildlich: IE für Mac.« 

Andreas Kleinert