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The Amiga Future 167 was released on the March 5th.

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Fleecy Moss

Description: vom 1.9.2001

Categories: [DE] Interviews

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[url=https://www.amigafuture.de/app.php/kb/viewarticle?a=128&sid=80850f1cb2cfde7099812568c76a25af]Artikeldatenbank - Fleecy Moss[/url]

Englisches Original von Amiga Flame



Amiga Flame Interview mit Fleecy Moss von Amiga Inc.

In diesem Interview von Fleecy Moss versucht Amiga Flame, mehr über Amiga Inc.´s Zusammenarbeit mit Sharp im Bereich der PDAs (Personal Digital Assistant) und ihre Versuche, Amigafirmen zur Entwicklung von PDA-Software zu überreden, herauszufinden.

Nur einige Monate zuvor hat Amiga Inc. bekanntgegeben, dass mit der Sharp Corporation eine Vereinbarung getroffen wurde, dass Amiga Inc. Produkte für den Zaurus PDA herstellen wird. Was sind Ihrer Meinung nach die Fähigkeiten dieses besonderen PDA´s, die ihn über bisherige Produkte hervorhebt?

Es ist ein sehr modernes Hochleistungsprodukt, aber es stellt nur ein erstes Stück der von uns unterstützten Sharp Produktpalette dar. Die neuen Produkte bieten noch viel interessantere Möglichkeiten. Sie müssen verstehen, dass, während wir Sharp Software für ihre Produkte liefern, das Besondere des DE ist, eine Umgebung zu schaffen, in der Inhalte unabhängig von Geräten wie PDAs übertragen werden können. Der Vertrag mit Sharp erlaubt es, dass DE-Software auf Produkten von Sharp läuft. Aber wir arbeiten auch mit anderen Firmen zusammen, und unsere Entwickler haben das DE-System bereits auf einer Vielzahl von Geräten erfolgreich testen können, wie fast alle der gebräuchlichen und bald erhältlichen PDAs, ebenso wie auf Windows- und Linux-PCs. Der Vorteil dieser Eigenschaft des DE-Systems ist, dass Entwickler nur ein Projekt programmieren und vermarkten müssen. Danach können sie sich entspannt zurücklehnen, da ihr Produkt mit allen PCs und PDAs mit laufendem DE-System kompatibel ist und sie nichts mehr für die weitere Verbreitung tun müssen.

Amiga Inc. scheint sich auf das Marktpotential von PDA-Software zu konzentrieren. Ist der Markt denn wirklich so groß, wenn man bedenkt, dass viele Leute dem PDA als Spielkonsole nicht übermäßig viel Bedeutung beimessen?

Wie ich sagte, diese Frage ist hinfällig, da wir uns nicht auf PDAs beschränken. Das Motto des DE ist "das neue WWW - Whatever, Whenever, Wherever". Es sind digitale Geräte, genau wie Desktop-PCs, genau wie Handys. Letzten Endes werden die Hersteller dieser Produkte merken, dass es auf den Inhalt ankommt. Und indem sie mit Amiga zusammenarbeiten, um ein DE-System zu bekommen, bekommen sie gleichzeitig ein gutes Gerät mit gutem Inhalt - Etwas, das sich verkaufen lässt.

War die Sharp Corporation beeindruckt von den PDA-Spielen, die von Amigaentwicklern programmiert wurden?

Sie sind völlig aus dem Häuschen! :-) Unsere Serie 0 Spiele sind der anderen Software für den Zaurus weit überlegen, und da die Entwickler erst lernen müssen, wie man mit dem DE umgeht, ist das ein wirklich guter Start in die Zukunft. Amigafans müssen aber nicht meinen Worten allein glauben, schließlich kommt ein DE-Player für Windows und Linux bald heraus, so dass sie es selber ausprobieren können. Und spätestens mit OS4.2 können sie es auf ihren eigenen AmigaOnes testen.

Der Zaurus PDA ist derzeit nur in Japan erhältlich. Müssen die produzierten Spiele dann auf japanisch übersetzt werden? Wird Amiga Inc. und/oder Sharp bei solchen Problemen helfen?

Eigentlich soll in den Spielen so wenig Sprache wie möglich verwendet werden, ein Übersetzungsservice wird aber bald bereitstehen.

Wo wird man die fertigen PDA-Spiele kaufen können?

Das ist für eine große Firma wie Sharp kein Problem. Wir versorgen sie mit Software, und sie sorgen für den Verkauf. Amiga Inc. wird das DE und dazugehörige Produkte (Software) aber auch selbständig verkaufen, voraussichtlich über das Internet.

- Fleecy Moss





Deutsche Übersetzung von Henning Wolf Knopp