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The Amiga Future 167 was released on the March 5th.

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01.01.2016 - 00:00
Man begibt sich an einen sicheren Ort und läßt den ersten Zauberer alle Zaubersprüche aufsagen, die er zur Verfügung hat. Diese Prozedur läßt man mit dem zweiten Zauberer auch vollziehen. Dadurch erholt sich der erste wieder und kann nun von vorne beginnen. Die Sprüche sind völlig egal. Durch das Aufsagen der Sprüche erhöhen sich die Erfahrungspunkte aller Partymitglieder! Hat man genügend gezaubert spielt man weiter.

01.01.2016 - 00:00
Wenn du deine Erfahrungspunkte erhöhen möchtest, dann wende doch diesen Trick an:
Suche dir ein beliebiges Monster und besiege es. Aber bevor es beginnt, sich aufzulösen, sprichst du einen Haltenzauber, etwa "Dream" auf ihm aus. Nun bleibt das Monster regungslos stehen und du kannst es weiterhin angreifen und so deine Punkte in die Höhe treiben. Wenn der Zauber endet, kannst du das selbe nochmals mit dem Monster machen und festhalten, oder du suchst dir einen neuen Gegner aus...