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Amiga Future

AmiBlitz3: Include Updates

 
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HelmutH
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Joined: 26 Jul 2001
Posts: 1617
Location: 46047 Oberhausen

   germany

PostPosted: 13.09.2008 - 14:36    Post subject: AmiBlitz3: Include Updates Facebook Google Twitter Reply with quote

Die inlcudes haben wieder ein update erfahren, siehe AmiBlitz3 Homepage.

Was ist neu?
- Das remapping bei 8bit Screens wurde überarbeitet.
Dabei sind die Colormaps nun eigentständige Objekte (cmap.include) und können einzeln geladen und gespeichert werden.
Für Spiele kann man sich so eine handoptimierte Palette anlegen, als IFF-CMAP oder per Beispiel Bild (GIF, ILBM, PNG) abspeichern.
Später kann man die Palette laden und nutzen.
AsteroidsTR wurde damit verbessert und sieht nun bei 256 Farben deutlich besser aus als vorher.
Auch der Dithering Algorithmus wurde verändert, sieht nun etwas dezenter aus.

- dbl.include
Hier wurden kleine Fixes vorgenommen, z.B. wird die jetzt asl.inlcude benutzt um nach Screenmodes zu fragen.

Ausblick:
Im nächsten Update wird dann die monkeyscript.include beiliegen. (ScriptSprache).
Die Sprachsynthese (giga.include) kann ich derzeit aus rechtlichen Gründen noch nicht veröffentlichen, wird aber geklärt.

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