<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<rss version="0.92">
<channel>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<title>Amiga Future</title>
	<link>http://www.amigafuture.de//</link>
	<description>Amiga Future</description>
	<managingEditor>Andreas@amigafuture.de</managingEditor>
	<webMaster>Andreas@amigafuture.de</webMaster>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 07:01:21 GMT</lastBuildDate>
<item>
	<title>News deutsch :: NetBSD: X-Surf Treiber aktualisiert</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48173#48173</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: NetBSD: X-Surf Treiber aktualisiert&lt;br /&gt;
Posted: 16.05.2012 - 15:59 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_netbsd_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_netbsd_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Der neue, überarbeitete xsurf(4) treiber unterstützt jetzt auch zusätzlich zur Netzwerkfunktion die zwei ClockPorts der X-Surf Karte.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.de.netbsd.org/ports/amiga/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.de.netbsd.org/ports/amiga/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Neues aus dem Aminet</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48170#48170</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Neues aus dem Aminet&lt;br /&gt;
Posted: 16.05.2012 - 09:09 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_aminet_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_aminet_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_TextEditor-15.38.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MCC_TextEditor-15.38.lha&lt;/a&gt; - 15.38 - dev/mui - 783K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/dev/mui/MCC_TextEditor-15.38&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TextEditor custom class for MUI, V15.38&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_TextEditor-15.38.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/pix/picon/Cl_WB_Drawer_V2.0.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cl_WB_Drawer_V2.0.lha&lt;/a&gt; -   - pix/picon - 34M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/pix/picon/Cl_WB_Drawer_V2.0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PNG Icons for Amiga OS&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/pix/picon/Cl_WB_Drawer_V2.0.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadia.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AmiArcadia.lha&lt;/a&gt; - 18.03 - misc/emu - 2.9M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/misc/emu/AmiArcadia&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Signetics-based machines emulator&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadia.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadiaMOS.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AmiArcadiaMOS.lha&lt;/a&gt; - 18.03 - misc/emu - 3.1M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/misc/emu/AmiArcadiaMOS&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Signetics-based machines emulator&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadiaMOS.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadia_OS4.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AmiArcadia_OS4.lha&lt;/a&gt; - 18.03 - misc/emu - 3.2M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/misc/emu/AmiArcadia_OS4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Signetics-based machines emulator&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadia_OS4.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/think/blockrage_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blockrage_68k.lha&lt;/a&gt; - 0.2.3 - game/think - 201K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/think/blockrage_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arcade tetris like, but different&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/think/blockrage_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/depth_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;depth_68k.lha&lt;/a&gt; - 0.02 - game/shoot - 303K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/shoot/depth_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bomb subs with your ship&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/depth_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/gnurobbo_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gnurobbo_68k.lha&lt;/a&gt; - 0.66 - game/actio - 4.1M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/actio/gnurobbo_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;remake of Atari XE/XL Robbo&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/gnurobbo_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/heroes_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;heroes_68k.lha&lt;/a&gt; - 0.21 - game/actio - 1.4M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/actio/heroes_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;A very polished Tron like game&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/heroes_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/util/wb/Jack_Classic.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jack_Classic.zip&lt;/a&gt; - 3.2.2 - util/wb - 11M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/util/wb/Jack_Classic&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Multi-purpose utility for Workbench&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/util/wb/Jack_Classic.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/util/wb/Jack_WarpOS.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jack_WarpOS.zip&lt;/a&gt; - 3.2.2 - util/wb - 11M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/util/wb/Jack_WarpOS&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Multi-purpose utility for Workbench&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/util/wb/Jack_WarpOS.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_BetterString-11.22.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MCC_BetterString-11.22.lha&lt;/a&gt; - 11.22 - dev/mui - 295K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/dev/mui/MCC_BetterString-11.22&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BetterString custom class for MUI&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_BetterString-11.22.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_NList-0.112.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MCC_NList-0.112.lha&lt;/a&gt; - 0.112 - dev/mui - 1.8M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/dev/mui/MCC_NList-0.112&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NList custom classes for MUI, V0.112&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_NList-0.112.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_TextEditor-15.38.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MCC_TextEditor-15.38.lha&lt;/a&gt; - 15.38 - dev/mui - 749K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/dev/mui/MCC_TextEditor-15.38&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TextEditor custom class for MUI, V15.38&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_TextEditor-15.38.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_TheBar-26.9.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MCC_TheBar-26.9.lha&lt;/a&gt; - 26.9 - dev/mui - 1.5M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/dev/mui/MCC_TheBar-26.9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TheBar.mcc - Next Generation Toolbar&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/dev/mui/MCC_TheBar-26.9.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/think/MEMO.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MEMO.lha&lt;/a&gt; - 3.1 - game/think - 382K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/think/MEMO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Card memory game celebrating Amiga games&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/think/MEMO.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/osgg_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;osgg_68k.lha&lt;/a&gt; - 0.99 - game/actio - 921K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/actio/osgg_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Old school gravity game&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/osgg_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/misc/simcar_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;simcar_68k.lha&lt;/a&gt; - 4.0.0 - game/misc - 7.1M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/misc/simcar_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3D car simulation&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/misc/simcar_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/tenmado_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tenmado_68k.lha&lt;/a&gt; - 0.10 - game/shoot - 604K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/shoot/tenmado_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;A silent action shooter&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/tenmado_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/WormWars-OS4.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WormWars-OS4.lha&lt;/a&gt; - 8.77 - game/actio - 986K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/actio/WormWars-OS4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Advanced snake game&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/WormWars-OS4.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/WormWarsMOS.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WormWarsMOS.lha&lt;/a&gt; - 8.77 - game/actio - 624K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/actio/WormWarsMOS&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Advanced snake game&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/WormWarsMOS.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/WormWarsSP.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WormWarsSP.lha&lt;/a&gt; - 8.77.0 - game/actio - 5K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/actio/WormWarsSP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Worm Wars 8.77 spanish catalog&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/WormWarsSP.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/Baloon_trpr_68k.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Baloon_trpr_68k.lha&lt;/a&gt; - 0.01 - game/actio - 312K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/actio/Baloon_trpr_68k&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;A silent Baloon Fight Clone&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/actio/Baloon_trpr_68k.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadiaSP.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AmiArcadiaSP.lha&lt;/a&gt; - 18.02.0 - misc/emu - 14K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/misc/emu/AmiArcadiaSP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AmiArcadia 18.02 spanish catalog&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/AmiArcadiaSP.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/AWolf3D.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AWolf3D.lha&lt;/a&gt; - 0.7 - game/shoot - 109K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/shoot/AWolf3D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Amiga port of Wolfenstein 3D&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/AWolf3D.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/AWolf3D_src.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AWolf3D_src.lha&lt;/a&gt; - 0.7 - game/shoot - 168K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/game/shoot/AWolf3D_src&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sources of Amiga port of Wolfenstein 3D&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/game/shoot/AWolf3D_src.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/util/dir/DrawerBall.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DrawerBall.lha&lt;/a&gt; - 1.0k - util/dir - 2.4M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/util/dir/DrawerBall&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Directory and files tool&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/util/dir/DrawerBall.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/biz/misc/HollywoodSP.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HollywoodSP.lha&lt;/a&gt; - 5.0.2 - biz/misc - 129K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/biz/misc/HollywoodSP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hollywood 5.0 spanish catalogs&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/biz/misc/HollywoodSP.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/comm/www/odyssey-1.16.2-aros.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;odyssey-1.16.2-aros.zip&lt;/a&gt; - 1.16.2 - comm/www - 21M - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/comm/www/odyssey-1.16.2-aros&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Odyssey Web Browser&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/comm/www/odyssey-1.16.2-aros.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/WormWarsSP.lha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WormWarsSP.lha&lt;/a&gt; - 8.76.0 - misc/emu - 5K - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/package/misc/emu/WormWarsSP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Worm Wars 8.76 spanish catalog&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://aminet.net/misc/emu/WormWarsSP.readme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(readme)&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Blog von Trevor (A-EON) online</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48168#48168</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Blog von Trevor (A-EON) online&lt;br /&gt;
Posted: 15.05.2012 - 08:55 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_aeon_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_aeon_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Seit kurzem ist der Blog von Trevor (A-EON) online.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.a-eon.biz/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://blog.a-eon.biz/blog/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: FS-UAE 1.2.1 und 1.3.x</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48164#48164</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: FS-UAE 1.2.1 und 1.3.x&lt;br /&gt;
Posted: 14.05.2012 - 13:17 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_fsuaebenchmark_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_fsuaebenchmark_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Eine Fehlerbeseitigung aufgrund Abstürzen beim Speichern in gemounteten Verzeichnissen wurde durchgeführt. Dies betrifft einige Mac OS X Plattformen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
In der Zwischenzeit verläuft die Entwicklung auf Version 1.3.x hinaus, siehe den Thread für weitere Informationen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Hervorzuheben wäre die Unterstützung für OpenGL-Shader für besondere Effekte, Übersetzungen (derzeit Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch und Serbisch) und experimentelle JIT-Unterstützung für einige Plattformen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
In andere Nachrichten wurden Informationen über die FS-UAE in die VAE Wikipedia-Eintrag hinzugefügt
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://fengestad.no/wp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fengestad.no/wp/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Turrican-Podcast veröffentlicht</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48160#48160</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Turrican-Podcast veröffentlicht&lt;br /&gt;
Posted: 14.05.2012 - 08:44 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_turrican_soundtrack_anthology_logo_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_turrican_soundtrack_anthology_logo_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
In den 1980er und 1990er Jahren brachten die Spiele der Turrican-Reihe pausenlose Action auf alle möglichen Computer- und Videospielsysteme (einschließlich dem C64, Amiga, Atari ST und PC, sowie dem Sega Mega Drive, Super Nintendo und Game Boy). Die herrlichen Synthesizer-Soundtracks dieser Spiele wurden von Chris Hülsbeck komponiert, einem der beliebtesten Spielemusikkomponisten der Welt. Seine Musik hat einen wichtigen Teil dazu beigetragen, damit Turrican über all die Jahre hinweg zu einer digitalen Legende wurde. Erst kürzlich hat Chris angekündigt, den kosmischen Krieger aus dem Winterschlaf zurückholen zu wollen - in Form der &amp;quot;Turrican Soundtrack Anthology&amp;quot;, einer umfassenden, limitierten CD-Box mit nicht weniger als vier Silberscheiben! So gut wie jede Melodie aus der Turrican-Saga wird darauf in neu arrangierten, überarbeiteten Versionen zu hören sein. Weitere Informationen zu diesem Box-Set, welches nur noch bis zum 03. Juni 2012 vorbestellbar ist, sind unter &lt;a href=&quot;http://www.turricansoundtrack.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.turricansoundtrack.com&lt;/a&gt; zu finden.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Knapp zwei Jahrzehnte, nachdem der letzte Turrican-Titel veröffentlicht wurde, erinnert man sich beim Demoszene-Portal BitFellas an diese Spiele und ihre Musik in Form eines Podcasts. Der BitJam Podcast #151: Turrican Special wurde von Chris Hülsbeck selbst in Zusammenarbeit mit Jan Zottmann (Produzent von Immortal 4) und Thomas Böcker (Initiator der Symphonic-Konzerte) zusammengestellt. Er beinhaltet die beliebtesten Turrican-Remixe der drei Musikspezialisten, darunter auch eine wunderschöne Neuauflage des bekannten &amp;quot;The Great Bath&amp;quot;-Themas aus Turrican 2 im Piraten-Stil, sowie hervorragende Synthie-Covers von Mastertronic und viele andere hochinteressante Klangvarianten. Von Chris Hülsbeck selbst stammt nicht nur der Turrican Anthology Teaser, sondern auch die Musik aus dem Level 1-2 aus Mega Turrican, sowie der Turrican 3 &amp;quot;Freedom&amp;quot; Song vom seinem ersten Turrican-Album. Außerdem richtet der Soundmagier zu Beginn ein paar Worte an die BitJam-Hörer und seine Fans. Jan Zottmann und Fabian del Priore (u.a. Giana Sisters DS, Cultures 2) zeichen sich hingegen für zwei bislang unveröffentlichte Lieder verantwortlich, die in diesem Podcast zum ersten Mal der Öffentlichkeit präsentiert werden.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Der BitJam Podcast #151: Turrican Special ist kostenlos im MP3-Format erhältlich. Ein CUE-Sheet zum Erstellen der passenden Audio-CD existiert ebenfalls.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Link: &lt;a href=&quot;http://podcast.bitfellas.org&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://podcast.bitfellas.org&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
____________________
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;News verfasst von:&lt;/b&gt; Bobic
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;News URL:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.4sceners.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.4sceners.de&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;News Quelle:&lt;/b&gt; Jürgen Beck
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;URL der Quelle:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;mailto:bobic-bttr@gmx.de&quot;&gt;bobic-bttr@gmx.de&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Einführung der AmigaOS Dokumentationen Wiki</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48158#48158</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Einführung der AmigaOS Dokumentationen Wiki&lt;br /&gt;
Posted: 13.05.2012 - 13:36 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_boingball_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_boingball_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Die &lt;a href=&quot;http://wiki.amigaos.net/&quot;&gt;AmigaOS Documentation Wiki&lt;/A&gt; ist nun online.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Die neue Wiki soll eine Lücke schließen, die seit Eröffnung des AmigaOS 4.0-Projekts bestand: vollständige Benutzer- und Entwickler-Dokumentation.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Wir erhielten die Erlaubnis diese Wiki mit dem aktuellsten Stand, wie auch ältere Daten, der originalen AmigaOS Dokumentation zu füllen und zu erhalten.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Der offizielle SANA-II Standard wird &lt;a href=&quot;http://wiki.amigaos.net/index.php/SANA-II_Standard&quot;&gt;hier&lt;/A&gt; gezeigt.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Das IFF FORMAT und die Chunk-Registry is &lt;a href=&quot;http://wiki.amigaos.net/index.php/IFF_FORM_and_Chunk_Registry&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Die Classic Amiga Hersteller ID-Registry &lt;a href=&quot;http://wiki.amigaos.net/index.php/Amiga_Hardware_Manufacturer_ID_Registry&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Speziellen Dank an Neil Cafferkey für den SANA-II drahtlose Erweiterung und James Jacobs für für die jahrelange Aufbewahrung der Registries.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Bearbeitungsrechte für die Wiki sind derzeit nur auf registrierte Nutzer beschränkt.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Wir suchen noch Hilfe aus der Amiga Gemeinde, die dieses Projekt tatkräftig unterstützen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Bitte verwendet das &lt;a href=&quot;http://www.amigaos.net/contact&quot;&gt;Kontaktformular&lt;/A&gt; auf der &lt;a href=&quot;http://www.amigaos.net/&quot;&gt;AmigaOS Webseite&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Wir sind um jede Hilfe dankbar!
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Steven Solie
&lt;br /&gt;
AmigaOS Entwicklungs-Team-Leiter
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Acuario 2012 erschienen</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48154#48154</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Acuario 2012 erschienen&lt;br /&gt;
Posted: 13.05.2012 - 10:55 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;Acuario 2012 wurde für AmigaOS 4 und MorphOS veröffentlicht.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Eine Version für Classic Amiga und AROS wird es nur geben wenn genügend User deswegen bei dem Programmierer nachfragen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.morguesoft.eu/Paginas/Savers.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.morguesoft.eu/Paginas/Savers.htm&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: ACube feiert 5-jähriges Bestehen mit Kunden</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48150#48150</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: ACube feiert 5-jähriges Bestehen mit Kunden&lt;br /&gt;
Posted: 12.05.2012 - 13:00 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_acubelogo_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_acubelogo_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
ACube Systems ist jetzt 5 Jahre alt und während dieser 5 Jahre harter Arbeit, produzierten wir 5 Produkte für unsere Kunden. Die Zahl 5 scheint also die Richtige zu sein, um diese mit unseren Kunden zu feiern.
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
So möchten wir unseren Kunden ab heute, für eine begrenzte Zeit,  einen Sonderrabatt von 5% auf den Sam460 und dem AmigaOne 500 anbieten.
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
Besonders unsere amerikanischen Kunden wird dieses Angebot interessieren, da der Dollarkurs sehr günstig steht.
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
Beeilt Euch, das Angebot gilt nur für kurze Zeit!
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Die neuen Preise findet Ihr &lt;a href=&quot;https://acube-systemsbiz.serversicuro.it/shop/en/14-case-systems&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;. 
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
(Nur für Endkunden gültig!)
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.acube-systems.biz&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.acube-systems.biz&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Chris Hülsbecks Turrican-Podcast</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48145#48145</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Chris Hülsbecks Turrican-Podcast&lt;br /&gt;
Posted: 11.05.2012 - 08:44 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_turrican_soundtrack_anthology_logo_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_turrican_soundtrack_anthology_logo_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Am kommenden Sonntag, den 13.05.2012, verwandeln die Jungs von BitFellas.org den Muttertag zum Turrican-Tag. Dann wird der BitJam-Podcast #151 veröffentlicht, der sich voll und ganz der Musik von Turrican widmet.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Chris Hülsbeck selbst hat diesen gemeinsam mit Jan Zottmann (Produzent der Turrican Soundtrack Anthology und Immortal 4 CDs) und Thomas Böcker (Initiator der &amp;quot;Symphonic&amp;quot;-Konzerte) zusammengestellt. Die Playlist umfasst dabei nicht nur Remixe der Musik aus den Spielen der Turrican-Reihe von Chris Hülsbeck selbst, sondern auch zwei bislang unveröfffentlichte Titel, die von Jan Zottmann und Fabian del Priore komponiert wurden. Weiterhin haben Chris, Jan und Thomas ihre persönlichen Highlights aus der Remix-Szene ausgewählt, die von BitFellas-Soundspezialist und Demoszene-Musiker Vincenzo zusammengemischt wurden. Chris selbst meldet sich im Mix mit einer persönlichen Grußbotschaft an seine Fans zu Wort.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Der BitJam Podcast #151: Turrican Special wird im Laufe des kommenden Sonntags zum kostenlosen Download im MP3-Format erhältlich sein.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Links:
&lt;br /&gt;
- BitJam Podcast Website (http://podcast.bitfellas.org)
&lt;br /&gt;
- BitFellas.org Website (Demoszene-Portal) (http://www.bitfellas.org)
&lt;br /&gt;
- Turrican Soundtrack Anthology Website (http://turricansoundtrack.com)
&lt;br /&gt;
____________________
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;News verfasst von:&lt;/b&gt; Bobic
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;News URL:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.4sceners.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.4sceners.de&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;News Quelle:&lt;/b&gt; Jürgen Beck
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;URL der Quelle:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;mailto:bobic-bttr@gmx.de&quot;&gt;bobic-bttr@gmx.de&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: WinUAE 2.4.1 erschienen</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48142#48142</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: WinUAE 2.4.1 erschienen&lt;br /&gt;
Posted: 10.05.2012 - 12:33 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_winuae2_0_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_winuae2_0_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Traditionelle&amp;quot; x.x.0 Fehlerbehebung und Verbesserungen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
2.4.0: 
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
- CDFS Probleme behoben.
&lt;br /&gt;
- Fake 60Hz funktionierte nicht.
&lt;br /&gt;
- Software Filter bremste bei hoher Auflösung.
&lt;br /&gt;
- D3D Overlaymaske hatte Skalierungsartefakte. 
&lt;br /&gt;
- D3D &amp;quot;CRT&amp;quot; Filters falsche Geometrie. 
&lt;br /&gt;
- Automatische Größenanpassung in Endlosschleife in interlaced modes. 
&lt;br /&gt;
- Knopfbelegung bei USB joysticks und diagonale Bewegung funktionierte nicht.
&lt;br /&gt;
- Warnung bei Tastatur-Reset Emulation funktionierte nicht.
&lt;br /&gt;
- Legacy VSync arbeitet wieder.
&lt;br /&gt;
- Bsdsocket Emulation gethostbyname(&amp;quot;ip.address&amp;quot;) Absturz. 
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
Andere Fehlerbehebungen:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- Automatisches scale/center/resize funktionierte unter ECS SuperPlus Screen-Mode nicht. 
&lt;br /&gt;
- OCS/ECS max Hires Overscan verschluckte die ersten 4 Pixel. (ECS SuperPlus) 
&lt;br /&gt;
- 68020 cycle-exact Modus Status verbessert. (Random &amp;quot;CPU trace&amp;quot; errors) 
&lt;br /&gt;
- 0.5M Chip RAM wurde als 1M im JIT Modus erkannt. 
&lt;br /&gt;
- Maus-Cursor sprang in einigen VMs nach oben links wenn eine Maustaste gedrückt wurde.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Neue Funktionen und Aktualisierung:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- Schnellst möglicher CPU Modus (mit JIT) Leerlauf-Option (-10% to -90%) 
&lt;br /&gt;
- CPU Geschwindigkeitseinstellung (-90% to +500%). Ersetzt alte Einstellung.
&lt;br /&gt;
- CPU Timing verbessert.
&lt;br /&gt;
- Stabilität der Low latency vsync verbessert. 
&lt;br /&gt;
- Der interne Bildspeicher wurde neu geschrieben, PAL/NTSC vertikale Zentrierung, bessere Bildpositionierung.
&lt;br /&gt;
- Vollbild (TV)/(Max) Filter und PAL/NTSC Umschaltung.
&lt;br /&gt;
- Autofeuer im Input Event. 
&lt;br /&gt;
- Umschaltung beim Mehrmonitorbetrieb zu einem anderen Monitor mit unterschiedlichen Auflösungen und auch wenn die verwendete RTG Auflösung nicht vom Minitor unterstützt wird.
&lt;br /&gt;
- CDFS Statusdatei Unterstützung implementiert.
&lt;br /&gt;
- Synchronität der Tonausgabe verbessert. 
&lt;br /&gt;
- Debugger basic math operator support (+-/*). 
&lt;br /&gt;
- Autoscaling improved (CD32 boot screen). 
&lt;br /&gt;
 
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.winuae.net&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.winuae.net&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: DigiBoosterPro - DigiRoller 1.2 erschienen</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48139#48139</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: DigiBoosterPro - DigiRoller 1.2 erschienen&lt;br /&gt;
Posted: 10.05.2012 - 10:34 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;album_pic.php?pic_id=14202&quot; target=&quot;_blank&quot; class=&quot;postlink&quot;&gt;&lt;img src=&quot;album_thumbnail.php?pic_id=14202&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Image&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Wir haben die Rückmeldungen der User gesammelt und ausgewertet, nachdem DigiRoller 1.1 veröffentlicht wurde, dem Abspieler und Renderer für DigiBooster 3 und DigiBoosterPro 2.x Musikmodule.'
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Die neue Version 1.2 enthält nun die meisten der vorgeschlagenen Ideen. Außerdem wurde ein gemeldeter Fehler behoben. Mittlerweile gibt es für das Programm zusätzlich eine spanische Übersetzung.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Hier eine detailierte Liste:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
- allgemeine Lautstärkeanhebung ist nun möglich
&lt;br /&gt;
- AHI-Einheit einstellbar über Shell-Parameter oder Icon-Tooltype
&lt;br /&gt;
- aktuelle Songposition wird ebenso als Text dargestellt
&lt;br /&gt;
- Name der Ausgabe-Datei wird basierend auf Modulnamen automatisch generiert
&lt;br /&gt;
- Abspielmodus wird als Grundeinstellung gespeichert
&lt;br /&gt;
- Spanische Übersetzungen von Dámaso Domínguez
&lt;br /&gt;
- Polnische Übersetzungen von Grzegorz Kraszewski
&lt;br /&gt;
- Deutsche Übersetzungen von Gerd Frank
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.digiboosterpro.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.digiboosterpro.de&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: APC&amp;amp;TCP wird 20 Jahre alt</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48130#48130</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: APC&amp;amp;amp;TCP wird 20 Jahre alt&lt;br /&gt;
Posted: 09.05.2012 - 08:08 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_apctcp_4_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_apctcp_4_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Es gab einmal 2 Computerclubs. Den APC und den TCP.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Irgendwann vor über 20 Jahren (Falls jemand das genaue Datum weiß, bitte melden) haben sich diese beide Computer-Clubs zusammengeschlossen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Innerhalb von kürzester Zeit wurde der APC&amp;amp;TCP Computerclub mit knapp 500 Mitglieder zu einem der größten Amiga-Clubs in Deutschland.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
APC&amp;amp;TCP brachte damals auch eines der verbreitesten Amiga-Diskettenmagazine heraus. Die Amiga Fire und der Nachfolger NoCover.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Da auch sehr viele Programmierer Mitglied waren lag es nahe eine eigene Vertriebsstruktur für dessen Software aufzubauen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Zu diesem Zweck wurde im Mai 1992 der APC&amp;amp;TCP-Vertrieb als Gbr gegründet.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Ziel war es Public Domain, Shareware und kommerzielle Software auf eine Art und Weise zu vertreiben das die auch die Programmierer davon etwas hatten. 
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
So wurden PD-Disketten damals für den Selbstkostenpreis von 1 DM weitergegeben. Auch die Gewinnbeteiligungen von 50% für die Programmierer waren unüblich hoch.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Programme wie CygnusEd, DigiBoosterPro, Databench und Spiele wie Flyin High und Pinball Brain Damage sind nur einige Beispiele unserer Software.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Neben einer eigenen Sharewareserie und zahlreiche kommerzielle Software waren wir auch für die verschiedensten Firmen tätig. 
&lt;br /&gt;
Wir kümmerten uns um die Verteilung von Werbespielen, erstellen die CoverCDs für Zeitschriften wie die Amiga Plus, Amiga Games, Amiga Special. 
&lt;br /&gt;
Wir erstellten zeitweise die PD-Disketten-Serie vom Amiga Magazin, schrieben Testberichte für diverse Magazine, organisierten den Kartenvorverkauf für Amiga Messen und vieles, vieles mehr.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
1997 haben wir uns entschlossen ein Print-Magazin für den Amiga zu veröffentlichen. Die Amiga Future erschien erst beim ICP-Verlag, dann beim FALKE-Verlag und seit der Ausgabe 27 ist der APC&amp;amp;TCP-Vertrieb auch als Verlag tätig.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Nun ist gerade erst die Ausgabe 96 der Amiga Future erschienen und wir steuern mit großen Schritten auf die Ausgabe 100 zu.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Inzwischen vertreibt APC&amp;amp;TCP auch diverse Amiga Merchandising Produkte wie Aufkleber, Mauspads, Poster und vieles mehr.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Nun, nach 20 Jahren gibt es den APC&amp;amp;TCP Vertrieb immer noch.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Um das etwas zu feiern haben wir einige Angebote in unserem Shop online gestellt. Diese Angebote sind nur im Mai 2012 erhältlich.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.amigashop.org/index.php?cPath=37&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.amigashop.org/index.php?cPath=37&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Auf die nächsten 20 Jahre &lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de//images/smiles/icon_smile.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
APC&amp;amp;TCP
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.apc-tcp.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.apc-tcp.de&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Kultpower News</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48128#48128</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Kultpower News&lt;br /&gt;
Posted: 09.05.2012 - 08:04 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_kultpower_logo2001b_1.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_kultpower_logo2001b_1.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;br /&gt;
Auf &lt;a href=&quot;http://www.kultpower.de&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.kultpower.de&lt;/a&gt; gibt es mal wieder was Neues:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Kultpower-Stand auf der Retrobörse am 12. Mai
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Am kommenden Samstag (12. Mai) findet in Oberhausen (!) die Retrobörse statt. Mittlerweile hat sich diese Veranstaltung schon als Traditions-Event für Sammler und Fans von alten Computer- und Videospielen etabliert, dieses Wochenende wird die neue Location in Oberhausen zum ersten Mal ausprobiert - die alte war zu klein. Ich werde mit einem eigenen Stand vertreten sein und dort mehrere hundert alte Hefte zum Verkauf anbieten: Powerplay, ASM, Videogames, Happy Computer, Amiga Joker und mehr. Viele der Zeitschriften habe ich durch direkten Kontakt zu ehemaligen Redakteuren in einem perfekten Zustand bekommen - als wären die Hefte gerade gedruckt worden. Es lohnt sich also auf jeden Fall, vorbeizukommen! Aber auch, wenn ihr Nichts erwerben wollt, freue ich mich auf eine Unterhaltung mit euch &lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de//images/smiles/icon_biggrin.gif&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Eine Vorschau auf die große Menge von Heften findet ihr z.B. hier bei GooglePlus: &lt;a href=&quot;http://goo.gl/v2e6c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://goo.gl/v2e6c&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
In den letzten Monaten gab es wenige Updates in diesem Kultpower-Newsletter. Ich bin aber nicht untätig, sondern verteile viel mehr die Neuigkeiten über neue Wege. Hier eine Übersicht:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Kultpower auf Twitter: &lt;a href=&quot;http://www.twitter.com/kultpower&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.twitter.com/kultpower&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Kultpower auf Facebook: &lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/kultpower&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.facebook.com/kultpower&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Kultpower auf GooglePlus: gplus.to/kultpower
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Kultpower-Blog: kultpower.blogspot.com/
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Genügend Wege also, auf dem Laufenden zu bleiben über Kultpower.de!
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: AmigaOS4: New Stuff, New Fun. Part 3</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48127#48127</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: AmigaOS4: New Stuff, New Fun. Part 3&lt;br /&gt;
Posted: 08.05.2012 - 13:23 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;Es gibt eine neue Reihe von Portierungen für OS4 an denen zur Zeit gearbeitet wird. Darin sind native Anwendungen und Cross-Plattform Spiele, sowie Entwickler-Bibliotheken enthalten.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Games
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
1. &lt;a href=&quot;http://www.parallelrealities.co.uk/p/legend-of-edgar.html&quot;&gt;Legend of Edgar&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Im OS4depot liegen einige ältere Versionen (0.55) und unterscheiden sich zu neueren:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
-- letzte Version (1.01) mit vielen Änderungen und Fehlerbehebungen
&lt;br /&gt;
-- SDL_HWSURFACE änderte sich zu SDL_SWSURFACE , was besonders langsameren Rechnern zu Gute kommt
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Screens:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_edgar_01_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_edgar_01_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_edgar_02_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_edgar_02_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_edgar_03_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_edgar_03_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Music, Sounds, Vollbild / Fenster Modus usw.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Download OS4 Version &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/aos4/newstuff_newfun_3/games/edgar.lha&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
2. &lt;a href=&quot;http://alister.eu/jazz/oj/&quot;&gt;Open Jazz&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Dies ist eine kostenlose und Open-Source Version des älteren PC/DOS Spiel Jazz Jackrabbit.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Jazz Jackrabbit
&lt;br /&gt;
Jazz Jackrabbit CD
&lt;br /&gt;
Jazz Jackrabbit Shareware Edition
&lt;br /&gt;
Jazz Jackrabbit Christmas Edition
&lt;br /&gt;
Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1995
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Einfach entpacken und loslegen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Screens:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_openjazz_01_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_openjazz_01_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_openjazz_02_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_openjazz_02_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_openjazz_03_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_openjazz_03_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_openjazz_04_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_openjazz_04_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Download OS4 Version &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/aos4/newstuff_newfun_3/games/openjazz.lha&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
3. &lt;a href=&quot;http://carworld.sourceforge.net/&quot;&gt;CarWorld&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Dieses kann auch als schrottiges Spiel bezeichnet werden, es ist auch kein richtiges Spiel. Es hat jedoch einige interessante Ansätze und nutzt OpenGL.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Es kann aber mit verschiedenen opengl/minigl Treibern gut als Speedtest herangezogen werden, Es hat einen FPS Counter und unter WaZp3D auf dem x1000 / sam460, und mit ecten warp3d/radeons auf älterer Hardware wie peg2/sam440/a1/ usw. getestet werden.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Screen:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_carworld_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_carworld_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Download OS4 Version &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/aos4/newstuff_newfun_3/games/carworld.lha&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
PS. Wenn die Kameraansicht versagt, und nur Räder zu sehen sind, mit F2 ändern.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;Amiga Native&lt;/B&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
2 MUI Anwendungen von AROS.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
1. MuiUnarc.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Dieses wurde speziell für AROS von Mazze geschrieben und nenn sich &amp;quot;MuiUnarc&amp;quot;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_muiunarc_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_muiunarc_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Download OS4 Version &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/aos4/newstuff_newfun_3/apps/muiunarc.lha&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
2. &lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/muibuilder/&quot;&gt;MuiBuilder&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Dies sind Anwendungen aus alten OS3.x Tagen von Eric Totel. Später OpenSource gestellt.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Nun wurden sie für OS4, AROS und MOS angepasst. Für die OS4 Version fehlt noch die muibuilder.library, womit einige Funktionen noch nicht verfügbar sind.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_muibuilder_00_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_muibuilder_00_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_muibuilder_01_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_muibuilder_01_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_muibuilder_02_1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_muibuilder_02_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Download OS4 Version &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/aos4/newstuff_newfun_3/apps/muibuilder.lha&quot;&gt;hier&lt;/A&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;B&gt;Bibliotheken für Entwickler&lt;/B&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
1. &lt;a href=&quot;http://modplug-xmms.sourceforge.net/&quot;&gt;libmodplug&lt;/A&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Es gibt eine neue Version der popular library, was erforderlich ist, da im OS4depot noch fehlerhafte veraltete liegen.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Die neue Version 0.8.8.4 vom 7. August 2011, kann &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/aos4/newstuff_newfun_3/libraries/libmodplug.lha&quot;&gt;hier&lt;/A&gt; heruntergeladen werden.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
2. &lt;a href=&quot;http://www.hyperrealm.com/libconfig/&quot;&gt;libconfig&lt;/A&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Libconfig ist eine simple Library zur Verarbeitung strukturierter Konfigurationsdateien, wie diese: &lt;a href=&quot;http://www.hyperrealm.com/libconfig/test.cfg.txt&quot;&gt;test.cfg&lt;/A&gt;. Dieses Format ist kompakter und einfacher zu lesen, als das XML.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Libconfig ist sehr kompakt - ein Bruchteil der Größe der expat XML parser library. Dies macht es für Systeme mit begrenztem Speicher wie Handheld-Geräten geeignet.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Diese Library beinhaltet Verbindungen für C und C++ Sprachen. Es arbeitet in POSIX-compliant UNIX systems (GNU/Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD) und Windows (2000, XP und neuer).
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Diese Version ist die aktuellste (1.4.8), und und kann &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/aos4/newstuff_newfun_3/libraries/libconfig.lha&quot;&gt;hier&lt;/A&gt; heruntergeladen werden.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
-----------
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Wer sich mit einer Spende beteiligen möchte: &lt;a href=&quot;http://kas1e.mikendezign.com/paypal_donate.html&quot;&gt;kann dies hier tun&lt;/A&gt;, oder direkt an &lt;a href=&quot;mailto:kas1e@yandex.ru&quot;&gt;kas1e@yandex.ru&lt;/a&gt;.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Quelle: &lt;a href=&quot;http://www.amigaworld.net&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.amigaworld.net&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
<item>
	<title>News deutsch :: Jack 3.2 erschienen - asynchrone Downloads</title>
	<link>http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?p=48122#48122</link>
	<description>Author: &lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//profile.php?mode=viewprofile&amp;u=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AndreasM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Subject: Jack 3.2 erschienen - asynchrone Downloads&lt;br /&gt;
Posted: 07.05.2012 - 13:18 (GMT 1)&lt;br /&gt;
Topic Replies: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="postbody"&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amigafuture.de//userpix//2_jack_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.amigafuture.de/uploadpic.php?thumb=/2_jack_1.png&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Jack ist ein großes, vielseitig einsetzbares Commodity für AmigaOS, AROS, Classic Amiga, MorphOS und jetzt auch WarpOS.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=t5DmlQmyzbY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=t5DmlQmyzbY&lt;/a&gt; (February 2012)
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Eigenschaften:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
* Umfassender 'App-Store' für AmigaOS mit neuen Paketen
&lt;br /&gt;
* Spenden-Datenbank im App-Store - Spende direkt an die Entwickler
&lt;br /&gt;
* AmigaOS Knowledge Base
&lt;br /&gt;
* Großartiges Interface - Dabei ablegen zum Öffnen oder Abspielen.
&lt;br /&gt;
* Integrierte Bildbearbeitung, Bild-Effekte, Wasserzeichen hinzufügen, vergrößern, verkleinern und mehr
&lt;br /&gt;
* Google Währungsrechner
&lt;br /&gt;
* Wettervorhersage für den eigenen Ort
&lt;br /&gt;
* Bildschirmfoto mit auswählbarem Bereich
&lt;br /&gt;
* Rechner für Entwickler
&lt;br /&gt;
* integrierter Dateimanager
&lt;br /&gt;
* AmigaOS Voreinstellungsfenster
&lt;br /&gt;
* Durchsuchen des Rechners, USB Geräte und Netzwerk.
&lt;br /&gt;
* und vieles mehr...
&lt;br /&gt;
* Tastenkombination: F, öffnet zwei Dateifenster nebeneinander (nur AmigaOS4)
&lt;br /&gt;
* Tastenkombination: D, öffnet Directory Opus
&lt;br /&gt;
* Tastenkombination: TAB, URL eingeben, Webseite öffnet&amp;lt;
&lt;br /&gt;
* Tastenkombination: S öffnet eine Shell, N öffnet NotePad, G erfasst eine Farbe in HEX
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Version State:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
AmigaOS/AROS: Full Release
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
MorphOS - Beta/Untested, laut einem italienischen Amiga-User funktioniert es fast perfekt.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Classic Amiga/WarpOS: Beta/Untested, Test noch nicht möglich.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Verfügbar in Kürze im &lt;a href=&quot;http://www.os4depot.net/index.php?function=showfile&amp;amp;file=utility/workbench/jack.zip&quot;&gt;OS4Depot&lt;/A&gt;, Aminet, AROS Archives und MorphOS-Files.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Changelog:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
* WarpOS kompiliert, jetzt verfügbar.
&lt;br /&gt;
* (MorphOS Only) Debug-Ausgabe beim Start entfernt.
&lt;br /&gt;
* Suche nach neuen Updates (Jack) für alle Nicht-AmigaOS4 Betriebssysteme entfernt.
&lt;br /&gt;
* JackTunes vorerst wegen seiner Abhängigkeit von Python und smbfs auf AmigaOS 4 beschränkt.
&lt;br /&gt;
* AppStore: Alle Downloads (abgesehen von Empfohlene Downloads) sind jetzt asynchron. Im Klartext bedeutet dies, dass nun mehrfache Downloads möglich sind., auch wenn des Appstorefenster geschlossen wird
&lt;br /&gt;
(nur AmigaOS 4) Außerhalb des Appstore wird über die Ringhio über einen abgeschlossenen Download informiert und ggf eine Installation gestartet werden kann.
&lt;br /&gt;
* Die Liste der Downloads wird mit jedem abgeschlossenen Download aktualisiert. Bei abgebrochenen Downloads wird diie Fortsetzung angeboten.
&lt;br /&gt;
* Jack kann nicht beendet werden, so lange noch ein Download läuft. Hierzu muss im Downloadmanager der entsprechende Download pausiert werden.
&lt;br /&gt;
* (nur AmigaOS 4) alle 4 Stunden werden Neuigkeiten von Amigaworld im Ringhio angezeigt.
&lt;br /&gt;
* (nur MorphOS) PDF wird mit Apdf geöffnet.
&lt;br /&gt;
* Die Dateigröße wird genauer angezeigt.
&lt;br /&gt;
... mehr in der offiziellen Liste.
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Bug reports:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://bugs.os4depot.net/?function=viewissues&amp;amp;softwareid=18&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://bugs.os4depot.net/?function=viewissues&amp;amp;softwareid=18&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Mailing list:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
mailto:jack_beta@freelists.org?subject=subscribe
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
Website:
&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://jackforamigaos.wordpress.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://jackforamigaos.wordpress.com&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;Andreas Magerl
&lt;br /&gt;
Chefredaktion Amiga Future
&lt;br /&gt;
Geschäftsführung APC&amp;amp;TCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
</description>
</item>
</channel>
</rss>


