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PD-Spiele Freezeradressen im RAM
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Bei vielen PD-Spielen, die den Speicher je nach System (0,5 - 2MB Chip-RAM) allokieren, landet der (Leben-)Zähler dann auch an unterschiedlichen Adressen. Letztlich kann man anhand eines vorhandenen Freezer-Codes erkennen, dass sich das jeweilige Spiel erfolgreich "trainieren" lässt.
So kann man - falls vorhanden - einen Freezer wie ActionReplay oder HRTMon auch auf exotische Speicher-Konfigurationen loslassen, und man erhält seine persönliche Freezer-Adresse, falls sie denn von den hier eingetragenen mal abweichen sollte... (dslracer)
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Zuletzt aktualisiert am 11.1.2008
(c) by APC&TCP, Andreas Magerl, Postfach 83, 83234 Übersee. Amiga ist ein ein eingetragenes Warenzeichen von Amiga Inc.
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